13 diciembre, 2010

Periodic Table of Typefaces

unos días atrás encontré una tabla periódica de tipografía:
le dejo la imagen y dos links para mas info...
espero que lo disfruten n_n



This particular table lists 100 of the most popular, influential and notorious typefaces today.

As with traditional periodic tables, this table presents the subject matter grouped categorically. The Table of Typefaces groups by families and classes of typefaces: sans-serif, serif, script, blackletter, glyphic, display, grotesque, realist, didone, garalde, geometric, humanist, slab-serif and mixed.



http://www.behance.net/Gallery/Periodic-Table-of-Typefaces/193759
http://www.squidspot.com/Periodic_Table_of_Typefaces.html

22 noviembre, 2010

Detonarte 2010

he aquí el producto de 2 intervenciones en el festival de Arte Visual Urbano, Detonarte en su segunda edición... realizado en quito- ecuador entre el 16 y 20 de nov del 2010


acid heart

primera Primera intervención:
Chillogallo, el Caballito.
Esta fue mi primera experiencia con las latas, los caps, la destreza, y el pulso para conseguir lineas limpias.. para ser mi primera experiencia ha sido extraordinaria, y enriquecedora, y también agotadora.. pobre mi mano derecha de noche ya no reaccionaba












el poder del maquillaje

Segunda intervención:
Colegio Técnico Central

Para la segunda intervención, primero que ya me dote de más colores, mis manos estaban más ágiles, ya no sentía miedo, y tenía más capacidad de reacción cuando un trazo se me "iba"...
con este trabajo me puedo sentir un poco mas complacida.. seguro que los siguientes superaran mis expectativas...

12 noviembre, 2010

floresita

la floresita rockera..
la ultima en florecer,
la que llamo mi atención,
la que me hace creer
la que no vieron
la que no olvidaran
la que escapó


flor de la facultad de artes
by Ina Toxhina (irina inga chacón)

13 julio, 2010

Collage ++ Mapa visual

para llegar a construir un mapa visual
empezamos con un mapa metal
para llegar a un mapa Conceptual
y concluimos con un mapa visual


Mapas:

Disco Chair






producto de KIWI&PRO

Commissioned by Wallpaper* Magazine, the Disco Chair is a bespoke illuminated furniture concept. Constructed from 200 linear metres of Electroluminescent wire, the chair transforms into a neon rainbow when powered. A pulse setting enables the chair to flash on and off creating an instant disco installation.




http://www.kiwiandpom.com/projectView.php?id=12&pic=3

Juan Salvador Gaviota

Ilustración para el Libro de Richard Bach

En la clase de Géneros de Ilustración n_n se tuvo como tarea, ilustrar la portada de un libro.
este es el resultado final.

Alicia, la niña vampiro

Para un ejercicio de clases, específicamente compugrafia, estamos usndo el software director, el resultado visual es el siguiente..
Espero que les Guste..



esta es la imagen que corresponde al inicio de la presentación.



Aquí están los créditos, se accedía a ellos por un enlace, no por botones XD!

Los poemas son de: José Luis Flores/Chile
Las ilustraciones son de: Sergio Lantadilla (Peerro)/Chile
Música: Sal y Mileto/Ecuador



Algunos poemas tenían varias imágenes.. se accedían a ella por medio de botones, ademas se mantuvieron los botones principales para ir a cada poema!!

12 julio, 2010

SOKOzine








Revista digital argentina llamada SOKO.
Realizada por el estudio de diseño We Make Pogo, SOKO se define como una revista de cultura joven que toma inspiración en “la vida de una gama ecléctica de personas, desde Kate Moss y Mario Testino a The Ramones y David Lynch, desde Heidi Slimane a Joy Division.”

SOKO tiene poco texto, mucha fotografía -con carácter y una identidad muy definida-, y editoriales cuyas temáticas se relacionan con la moda, la música y el diseño, realizados por fotógrafos como Nacho Ricci, Manolo Campion, Mi-Zo y Henrik Purienne, entre otros.

Entrevista a Pampa García Peña, su directora creativa en..http://www.wemakepogo.com/new/

24 mayo, 2010

MONEMA13

Nuevo proyecto en el que participan los estudiantes de Octavo Grafico
de la facultad de Arte, U Cuenca

encontraras informacion sobre el mismo clickeando en siguiente link.

http://monema13.tumblr.com/

en las calles de la cuidad de los puedes topar... en persona
o a los afiches promo - urbanos (por asi llamarlos)

no les pierdas el rastro...



foto de Daniel LOpez
link: http://www.flickr.com/photos/denialpolez/

12 mayo, 2010

Errores como aprovecharlos






bueno es la imagen de un trabajo en su punto inicial y medio
básicamente no lo he terminado por que le tengo cierto miedo, a equivocarme a que no sea aceptado...
y como en la clase de Creatividad 2 estamos viendo el aprovechamiento de del error de un proceso creativo.

El error de la ilustración representativa del genero Trip-Hop es la informalidad, y lo duro que se ve la textura del gráfico.
La solución sería probar otros colores para ver si el efecto de dureza se mantiene, perfeccionar el sombreado con pluma (esfero)

Cielo caos











Cielo Caos
ilustración sobre cerámica,
pintada con esmalte,
técnica de cuerda seguida.

21 abril, 2010

Animacion en 3D max

es el prmer trabajo que se ha hecho para la clase de dibujo tecnico 4.
esta animacion cuenta mas en el modelado de un objeto, y tambièn contiene mi logo.
espero ke les guste..
n_n video

17 marzo, 2010

Madre Tierra X


http://festivalmadretierra.wordpress.com/miscelanea/

El festival madre tierra ya esta próximo, y entre sus actividades esta el segundo concurso de ilustración, la temática de este año es BIODIVERSIDAD: LENGUAJE Y ENTORNO. las frases que deben interpretarse son las siguientes:

1. la desaparición de una lengua implica una pérdida importantísima e irrecuperable de conocimientos. Cada lengua es un inventario del mundo.
{Tsafik'i
Miranun fi'ki piyapulenan junte jera inojoe miranun, jentechi kiran tsajoe yape in maranunka panshi tu'chun}

2. [...] por eso, también hay que enseñar a nuestros hijos y a nuestros hermanos para que la lengua no se pierda. Si desaparece la lengua, desaparecemos también nosotros.
{Kichwa
[...]Chaymanta ñukanchik wawakunaman, chullakunaman ashtawanka shimi ama chinkarinchun, ñukanchik shimi chinkarikpika ñukanchikpish chinkarishunmi}

3. Cada año en Ecuador la cifra de plantas en peligro de extinción aumenta, lo que representa una amenaza no sólo a la biodiversidad vegetal sino también a la diversidad lingüística. Así como las plantas, las lenguas son un ecosistema.
{Shuar
uwittin ee ecuaturin, numisha ainawai, tumaasantay ii ahieham ka unuiniar tiniayi}

4. Si la palabra bosque, rio u oso desaparecen, es porque uno de ellos se ha extinguido.¿Quieres que esto le pase a tu lengua?
{Wao tededo
Mono tededo awen, ononga, oto dee ba ate, tomenani wente ate dee anani.¿Manomai bito tededo dee bakimpa ante ponemi?}


Las frases entre llaves son las originales, en cuatro idiomas nativos del país (Ecuador.)

14 febrero, 2010

algunas citas

Marc Peidro:
"...Está claro que en la comunicación y el diseño no hay lugar para el azar o la arbitrariedad, se trata de utilizar las herramientas y lenguajes necesarios para transmitir el mensaje lo más claramente posible"


Erik Adigard:
"El diseño está en cada cosa que hacemos, pero también en el espacio entre esas cosas. Es una mezcla de destreza, ciencia, relato, propaganda y filosofía".


Marieke Bielas:
"La complejidad de la tarea del diseño actual ya no es representación de la estabilidad o de la forma perfecta (para la mejora de toda una sociedad), implica ocuparse de formas y representaciones múltiples, simuladas y subjetivas"

02 febrero, 2010

Carboncillo



la fotografía base pertenece a HeadAgainsttheSky, perfil en Deviantart, nombre de la foto Please_Die_Ana.
A la misma que le exagero las sombras, creando mas contraste, y dando un efecto de extrema delgadez.

23 enero, 2010

Sinéctica




Sinéctica

Este mecanismos fue propuesto por William J.J. Gordon, que lo concibió en el estudio de los mecanismos psicológicos básicos de la actividad creadora, en otras palabras es la emulación del proceso mental inconsciente reproductivo para iniciar, sostener y renovar el método de la creación.

La sinéctica por medio del uso sistemático de la metáfora logra un estado creativo gracias a las conexiones fundamentales y productivas, síntesis y procesos integrados de donde emergen las ideas creativas o pensamiento sinéctico que reuné los elementos diferentes y aparente mente ajenos entre si.

Para ejecutar este método inductivo se debe tener claro el planteamiento del problema (entenderlo) para llegar a alguna solución, la solución se obtiene por medio de dos estrategias opuestas-complementarias entre si;
a) Volver familiar lo extraño. aquí se trata de distorsionar, invertir o transformar las formas conocidas de las cosas, las reacciones, dando paso a la imaginación creativa

b) Volver extraño lo familiar. “La mente compara la cosa o concepto nuevo con la información previamente conocida y en función de esta información convierte lo extraño en algo familiar”, pero hay que tener cuidado en caer en soluciones fáciles y superficiales, o sea no innovadoras.



Analogías

“La sinéctica ha identificado cuatro mecanismos para volver extraño lo conocido todos de carácter metafórico”, estas analogías "deben considerarse como procesos mentales específicos y reproducibles, herramientas para poner en movimiento en proceso creativo y para sostener y renovar esta actividad."
analogías directas: este mecanismo busca establecer todo tipo de comparaciones entre hechos, conocimientos, tecnologías, objetos u organismos, que posean algún grado de semejanza. Esto supone establecer distintas relaciones entre el tema tratado y otro fenómeno diferente.

analogías personales: este mecanismo requiere del conocimiento que facilite la despersonalización del yo consciente, lo cual se obtiene, naturalmente, a través de un entrenamiento que permite superar el comportamiento racional.

analogías simbólicas este mecanismo describe el problema tratado mediante imágenes impersonales que condensan, la mayoría de las veces, interesantes valores estéticos. Usualmente se obtienen analogías simbólicas de inspiración poética que describen el problema en estudio.

analogías fantásticas en este mecanismo se elabora a nivel operativo la teoría freudiana que considera el arte como obtención de un deseo, y la aplica a innovaciones tecnológicas.









Las imágenes seleccionadas corresponde a organizaciones, personas, u otros entes, los mismos que se encuentran al buscar métodos para desarrollar la creatividad.

Estimulación Aleatoria



Es una técnica intuitiva de pensamiento lateral, esta basada en el funcionamiento del cerebro (neuronas-conexión nerviosa- asociación), es decir, como un sistema autoorganizador y especializado en hacer conexiones, de esta manera cualquier palabra (aguijón) aleatoria estimulará nuevas conexiones de forma instantánea o intuitiva, basadas en analogías forzadas, que ofrezcan relaciones inesperadas.

El objetivo fundamental es crear nuevas ideas, o como dice Luis Rodríguez Morales en Diseño: estrategia y táctica (pag.170)
el objetivo de esta técnica es obligar a observar una situación a la luz de condiciones "absurdas" con el objetivo de generar soluciones novedosas.


Para tener éxito en la técnica el o lo ejecutores deben tener actitud de apertura y búsqueda, aun que esta solo ofrece posibilidades de exploración y no soluciones finales.

Su proceso de ejecución es básicamente;
1. Definir el problema
2. Bocetar rápidamente, sin mucho detalle
3. Aplicar aguijones (palabras, frases, imágenes,metáforas)
De esta manera, se intoducen nuevos puntos de entrada o relaciones en el problema, y se logra una reordenación de sus bases.


Existen dos formas de ejecución de la técnica
a. Grupal, y conociendo la aplicación (objetivo)
b. Individual, mediante un listado de atributos se conoce el problema a resolver (25 aguijones mínimo).

Los estímulos, aguijones, palabras aleatorias se la obtienen de la siguiente manera.
◙ Diccionario o Periódico (elegir una palabra al azar)
◙ Banco de imágenes (sillas, flores, etc en trajetas)
◙ Banco de Palabras o Sustantivos (mas de )
◙ Escribir una lista de mas de 60 palabras, en corto tiempo.







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http://books.google.com.ec/books?id=MrRXgJXFlcMC&lpg=PA150&ots=KiNmu7cql6&dq=estimulacion%20aleatoria&pg=PA150#v=onepage&q=&f=false

http://books.google.com.ec/books?id=uVRCfQpm-a4C&lpg=PT172&ots=IOsDM-7m7V&dq=tecnica%20de%20aguijones&pg=PT171#v=onepage&q=&f=false

las imagenes usadas en este articulo fueron tomadas del blog http://creatividadeinnovacion.blogspot.com/

21 enero, 2010

Phillips 66


Phillips 66 es una técnica para desarrollar y fomentar las soluciones creativas, su nombre se debe a su creador J. Donal Phillip (Michigan State College). La misma que consiste en dividir un grupo grande (de 20 personas o más) en subgrupos de 6 personas, que dialogaran durante 6 minutos, estos subgrupos se forman por tres personas de la primera fila y tres de la segunda, evitando el desplazamiento del grupo. Después de ese espacio de tiempo, el moderador de cada subgrupo lo representará.

Entre sus fortalezas estan:
♀No requiere preparación previa.
♀Permitir y promover la participación activa de todos los miembros de un grupo.
♀Obtener todas las opiniones del grupo en un tiempo muy breve.
♀Llegar a un consenso (una solución, o punto de vista) grupal a cerca de un problema o situación.
♀Desarrolla la capacidad de síntesis y de concentración,
♀Síntesis del pensamiento de un grupo pequeño que se difunda en beneficio de todos
♀Permite superar las inhibiciones para hablar en público.
♀Estimula el sentido de responsabilidad, dinamiza y distribuye la actividad en grandes grupos.
♀Lograr una participación democrática en grupos numerosos
♀Proporciona tiempo para que participen todos
♀Provee una discusión por una pregunta especifica cuidadosamente preparada
♀Puede ser aplicada en diversas circunstancias y con distintos propósitos.